Bilyeni ahşap karolara koyarsın; bir karonun deliklerinde çoğunluğu alan, karonun bütün puanını alır. Her hamlen rakibinin nereye oynayabileceğini belirler.




Kulami Android'de Google Play kapalı testinde, iPhone'da TestFlight testinde. Herkese açılmadan önce gerçek oyuncularla denenmesi gerekiyor; aşağıdaki formdan cihazını seçip e-posta adresini bırakırsan test davetini o adrese gönderiyoruz.
Tahta, farklı büyüklükte ahşap karolardan oluşur; her karoda 2, 3, 4 ya da 6 delik vardır. Oyuncuların birer renk bilyesi olur ve siyah başlar. Uygulamada resmî 2025 turnuva dizilimi, rastgele tahtalar ve serbest şekilli tahtalar var.
İlk bilye herhangi bir deliğe konur. Sonrasında her bilye, rakibin son bilyesiyle aynı satırda ya da aynı sütunda olmalıdır. Ayrıca rakibin son bilyesinin bulunduğu karoya ve senin bir önceki bilyenin bulunduğu karoya oynayamazsın; bu karolar o hamle için kilitlidir.
Yani her hamle iki iş görür: kendi karonu güçlendirirsin ve rakibinin oynayabileceği satırı, sütunu seçmiş olursun. Oyunun bütün derinliği bu ikinci etkiden gelir.
Oynanacak yasal hamle kalmayınca oyun biter. Turnuva puanlaması üç parçadan oluşur:
Uygulama maç sonunda hakem skor kartı gibi döküm verir. Uzman modunda alanda ve çizgide üstün olan taraf, fark kadar bonus alır; Temel modda yalnız karo puanı geçerlidir.
Bu form yalnız Kulami için. Diğer oyunlarımızın kaydı kendi sayfalarında ayrı tutuluyor.
Ahşap karolar üzerinde bilye stratejisi
iPhone: TestFlight testi · Android: Google Play kapalı testi.
Bilyeni, rakibin son bilyesiyle aynı satıra ya da sütuna koyarsın. Bir karonun deliklerinde çoğunluğu alan, karonun bütün puanını alır; en büyük bağlı grubun da ayrıca puanı var.
Adresin yalnız Kulami test listesine eklemek için kullanılır; reklam ya da bülten gönderilmez, üçüncü tarafla paylaşılmaz. Vazgeçersen bize yazman yeterli.
Kulami iki kişilik bir strateji oyunudur. Uygulamada bilgisayara karşı, aynı cihazda iki kişi ya da çevrimiçi rakiple oynayabilirsin.
İlk bilye serbesttir. Sonraki her bilye, rakibin son bilyesiyle aynı satırda ya da sütunda olmalıdır. Rakibin son bilyesinin karosu ve senin bir önceki bilyenin karosu o hamle için kilitlidir.
Hamle kalmayınca puanlar sayılır: çoğunluğunu aldığın karoların delik sayıları, birbirine bağlı en büyük bilye grubunun alan puanı ve en az 5 bilyelik düz dizilerin çizgi puanı. Toplamı yüksek olan kazanır.
Bu sayfadaki formda cihazını seç ve e-posta adresini yaz. Android için Google hesabının (Gmail) adresi gerekir, Play test bağlantısı bu adrese gelir. iPhone için Apple kimliğinin e-postasını yaz, TestFlight daveti bu adrese gelir. Test ücretsizdir.
Quintwist · Oware · Toguz Kumalak · Bestemşe · Türk Mangalası · hepsi bir arada
Bu uygulama bağımsız bir geliştirici tarafından hazırlanmıştır; Kulami masa oyununun yayıncıları FoxMind ve Steffen-Spiele ile bağlantılı değildir.
Gerçek rakipler, turnuvalar ve yapay zeka seni bekliyor — ücretsiz indir.
Google PlayApp Store