Mangala tahtası, oyunun bütün matematiğini taşıyan basit bir düzendir: karşılıklı altışar kuyu, iki uçta birer hazine ve 48 taş. Bu sayfada tahtanın anatomisini, taş seçimini ve evde nasıl set yapacağını anlatıyoruz.
Uzun dikdörtgen bir tahtanın ortasında iki sıra çukur vardır. Her oyuncu kendi önündeki altı kuyudan sorumludur; sağ tarafındaki büyük hazne onun hazinesidir. Oyun başında her kuyuya 4'er taş konur (6 × 4 = 24 taş kişi başı, toplam 48). Hazineler boş başlar.
Kuyuların numaralandırılması ve dağıtım yönü için mangala kuralları sayfasına bak.
Ahşap tahtalar en yaygın olanıdır: ceviz, kayın veya çam. Mermer ve pirinç işlemeli dekoratif setler de yapılır. Katlanabilir tahtalar taşımayı kolaylaştırır; okullarda ve turnuvalarda genellikle bunlar tercih edilir.
Taşlarda önemli olan tek elle avuçlanabilecek büyüklük ve eşitliktir. Cam boncuk sesi ve ağırlığı sevilir; ahşap boncuk daha sessizdir. Çocuklarla oynarken yutma riski olmayan büyüklükte taşlar seçilmelidir.
Tahtan yoksa oyun beklemez:
48 taneyi saymayı unutma: eksik taş oyunun dengesini bozar, çünkü kazanma eşiği tam olarak 25 taştır.
Tahta bulmakla uğraşmak istemiyorsan dijital tahta her an hazır: tarayıcıda mangala oyna ya da uygulamayı indir — gerçek rakipler, turnuvalar ve yapay zeka dahil, ücretsiz.
Mangala tahtasında karşılıklı altışar olmak üzere 12 kuyu ve iki uçta birer hazine bulunur; toplam 14 hazne.
Oynanır. Yumurta viyolü, bardaklar ya da kâğıda çizilen 12 daire yeterlidir; taş yerine fasulye, düğme veya bozuk para kullanılabilir.
Geleneksel olarak çakıl taşı, cam boncuk veya ahşap boncuk kullanılır. Anadolu'da aşık kemiğiyle oynandığı da olmuştur. Önemli olan 48 adet eşit büyüklükte tanedir.
Standart bir tahta yaklaşık 45-60 cm uzunluğunda, 12-18 cm genişliğindedir. Kuyuların, bir avuç taşı rahat alacak derinlikte olması yeterlidir; resmî bir ölçü zorunluluğu yoktur.
Gerçek rakipler, turnuvalar ve yapay zeka seni bekliyor — ücretsiz indir.
Google PlayApp Store